Zusammenfassung
Diese Kapitel führt die Überlegungen aus dem letzten zur 3D-Bildgewinnung weiter. Nachdem das letzte Kapitel nur passive Verfahren vorgestellt hat, geht es in diesem um aktive 3D-Bildaufnahmeverfahren. Damit sind Verfahren gemeint, die aktiv die aufzunehmende Szene beleuchten oder deren Beleuchtung manipulieren oder verändern.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Preview
Unable to display preview. Download preview PDF.
Author information
Authors and Affiliations
Corresponding author
Rights and permissions
Copyright information
© 2012 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
About this chapter
Cite this chapter
Jähne, B. (2012). Aktive Beleuchtung. In: Digitale Bildverarbeitung. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-04952-1_9
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-04952-1_9
Published:
Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg
Print ISBN: 978-3-642-04951-4
Online ISBN: 978-3-642-04952-1
eBook Packages: Computer Science and Engineering (German Language)